Beleving
Virtual Reality heeft - zodra de VR-bril opgaat - een onderdompelend effect op het brein. Dit betekent dat gebruikers direct het gevoel hebben dat ze zich in een andere wereld begeven. Soms is dit een fantasiewereld, soms is dit een herkenbare plek. Het onderdompelend effect van VR zorgt ervoor dat de gebruikersbeleving levensecht wordt en dat de gebruiker de virtuele wereld op een manier kan ervaren die gelijk is aan het echte leven.
VR kan als gedragsbeïnvloedend medium op verschillende manieren worden ingezet bij het begeleiden en behandelen van cliënten. Zo kan VR onderdeel uitmaken van een activerend of juist ontspannend onderdeel van het dagprogramma. Het doel is dan vooral het verbeteren van de kwaliteit van leven. Er zijn VR-beelden die cliënten de natuur (het strand, een meer of bergen) kunnen laten beleven. Daarnaast kan VR worden ingezet binnen de bestaande behandeling. VR kan onder meer worden gebruikt voor pijnafleiding, toestandregulatie of om bepaalde bewegingen uit te lokken. VR kan ook worden gebruikt om cliënten nieuwe ervaringen te bieden, waar ze vervolgens met elkaar of met hun familie over kunnen praten.
Door het meeslepende effect van de VR-beelden, gecombineerd met activerende geluiden, kan Virtual Reality op verschillende manieren worden ingezet om de beleving en gemoedstoestand van cliënten te beïnvloeden. Omdat het vooraf niet altijd goed te bepalen is, welke VR-beelden (incl. geluiden), welk effect hebben op de cliënt, is het van belang de VR-content te kennen voordat je ermee start.
VR kan dus een waardevolle toevoeging zijn op de al geboden zorg. Benieuwd naar deze of andere mogelijkheden? Neem dan vrijblijvend contact op met de Praktijk voor Gedrag in Beweging. Mogelijk kan ik je helpen om je inhoudelijk bij te staan.